Study-unit HUMAN-COMPUTER INTERACTION
Course name | Informatics |
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Study-unit Code | GP004170 |
Curriculum | Comune a tutti i curricula |
Lecturer | Valentina Franzoni |
Lecturers |
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Hours |
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CFU | 6 |
Course Regulation | Coorte 2023 |
Supplied | 2024/25 |
Supplied other course regulation | |
Learning activities | Affine/integrativa |
Area | Attività formative affini o integrative |
Sector | INF/01 |
Type of study-unit | Opzionale (Optional) |
Type of learning activities | Attività formativa monodisciplinare |
Language of instruction | English |
Contents | The course focuses on advanced principles for the design, development and implementation of human-computer interfaces that promote effective, efficient and satisfactory interaction between users and computer devices and systems. The fundamentals of Human-Computer Interaction (HCI) and User Experience (UX) will be covered, with emphasis on key concepts such as usability, accessibility, natural interaction, ergonomics and affordance in human-computer interaction. |
Reference texts | Teaching material provided by the teacher, including bibliographic references. Optional: J. Johnson: Designing with the Mind in Mind: Simple Guide to Understanding User Interface Design Guidelines, Elsevier, (2014), ISBN= 978-0-12-407914-4J. J. Garret: The Elements of User Experience: User Centered Design for the Web and beyond, New Riders Publishing, (2010), ISBN=0735712026P. Morville, L. Rosenfeld and J. Arango: Information Altre informazioni Il docente è disponibile ad erogare lezioni frontali, esercitazioni e sessioni di esami in lingua italiano, francese, spagnolo.Il docente è disponibile a sostenere l'esame in lingua Inglese, Francese, Spagnolo. Modalità di verifica dell'apprendimento L'esame prevede un esame orale di circa 30 minuti nel quale lo studente sarà chiamato ad esporre un caso di studio assegnato dal docente. Durante l'esame orale lo studente deve dimostrare la padronanza dei concetti richiesti, una adeguata proprietà di linguaggio e la capacità di organizzare i concetti da esporre in modo adeguato. Programma esteso Il corso si concentra sui principi avanzati per la progettazione, lo sviluppo e l'implementazione di interfacce uomo-macchina usabili, accessibili, ergonomici e dotati di buona affordance nell'interazione uomo-macchina. Gli argomenti trattati includono: 1. Introduzione all'Human-Computer Interaction (HCI) e User Experience (UX) 2. Concetti di Usabilità nell'interazione uomo-macchina 3. Principi di Design User-Centered (DUC) per interfacce intuitive 4. Approfondimento sull'User Experience (UX) e Design Emozionale 5. Aspetti di Accessibilità nell'interazione uomo-macchina 6. Introduzione all'Intelligenza Artificiale (AI) nelle interfacce uomo macchina 7. Considerazioni sull'Etica nell'uso dell'Intelligenza Artificiale 8. Evoluzione delle interfacce e dell'interazione uomo-macchina 9. Visual Design per interfacce grafiche accattivanti 10. Progettazione di interfacce HCI Obiettivi Agenda 2030 per lo sviluppo sostenibile Questo insegnamento concorre alla realizzazione degli obiettivi ONU dell'Agenda 2030 per lo Sviluppo Sostenibile come: obiettivo 3: salute e benessere obiettivo 4: istruzione di qualità obiettivo 5: uguaglianza di genere obiettivo 9: industria, innovazione e instrastrutture Obiettivi per lo sviluppo sostenibile Codice Descrizione Istruzione di qualità 4 Uguaglianza di genere 5 Industria, innovazione e infrastrutture 9 Architecture: For the Web and Beyond , O’Reilly and Ass., 2015, ISBN=1491911689J. Allen, J. Chudley: Smashing UX Design: Foundations for Designing Online User Experiences, (ebook), Wiley, (2015), ISBN=1118650379 |
Educational objectives | The course aims to provide students with a solid knowledge and understanding of Human-Computer Interaction (HCI) issues and to present guidelines for designing effective and user-friendly interfaces. By the end of the course, students will be able to design intuitive, effective, and user-friendly interfaces. |
Prerequisites | Useful to have preliminary notions about software engineering, web app/pages design. |
Teaching methods | Lectures with the aid of multimedia tools (slides, videos, etc.). Classroom exercises with the use of students' personal devices (laptops, smartphones) or in the laboratory. |
Other information | The teacher is available for lectures or exams in Italian and English. |
Learning verification modality | The examination consists of an oral examination of approximately 30 minutes in which the student will be asked to present a case study assigned by the professor. During the oral examination, the student must demonstrate mastery of the required concepts, an adequate command of language and the ability to arrange the concepts to be presented in an appropriate manner. For attending students, there could be the opportunity to split the exam in ongoing partial assessments. |
Extended program | The course focuses on advanced principles for the design, development and implementation of usable, accessible, ergonomic and good affordance human-computer interfaces in human-computer interaction. Topics covered include: 1. Introduction to Human-Computer Interaction (HCI) and User Experience (UX) 2. Usability concepts in human-computer interaction 3. User-Centred Design (DUC) principles for intuitive interfaces 4. Insight into User Experience (UX) and Emotional Design 5. Accessibility aspects of human-computer interaction 6. Introduction to Artificial Intelligence (AI) in human-machine interfaces 7. Ethical considerations in the use of Artificial Intelligence 8. Evolution of interfaces and human-computer interaction 9. Visual Design for appealing graphical interfaces 10. HCI interface design |
Obiettivi Agenda 2030 per lo sviluppo sostenibile | This teaching contributes to the realisation of the UN goals of the 2030 Agenda for Sustainable Development such as: goal 3: health and well being goal 4: quality education goal 5: gender equality goal 9: industry, innovation and infrastructure |